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第十一章 属性探测和幸运之说(1/2)

村庄的建设进度比陈千万意想中要快许多。

第二日过去,驻地就搭建起了十几间屋舍。

而村庄的外围也用山石圈了一圈,当做围栏。

令陈千万兴奋的是,桃源村的繁荣度突破了2000大关,成功晋级为3级村庄,而他的个人属性也得到了加强。

现在他的个人属性:

防御:4

力量:16

敏捷:8

智力:5

固定属性(幸运):1

战力评估:34

等级评价:2级兵士(普通)

战力比前几天足足增长了一倍,等级评价也从1级兵士(精英),变成了2级兵士(普通)。

此刻的他要是进入了军营中,就算当不上伍长,也相去不远。

陈千万并没有太多的欣喜,村庄刚建立的时候,是百废待兴,所以能够增加的东西十分多。

比如建屋舍,就会给繁荣度,随后他还要建立学院、护卫队、开垦荒地,种植粮食作物等等,这些都会增加村庄的繁荣度。

作为一个驻地的基本设施,这些建筑必不可少。

而一旦这些东西弄完之后,繁荣度就会进入一个缓慢发展的境地。

那时候限制村庄发展的因素就会变多。

比如说物资、金钱、以及外在的因素等。

陈千万发现自己要考虑的东西实在是太多太多,玩游戏的时候好多东西都是由系统来运筹,他需要的不过是四处攻城掠寨,抢夺物资,然后升级驻地就行。

哪像现在,什么都要自己动脑。

陈千万发现,属性栏中的界面还增加了一个新的功能——属性探测。

这个功能对于村庄的发展有着不可忽视的作用。

无论是什么时候,驻地最需要的就是人才。

而这个属性探测就是能够查探某个人的个人属性,到时候是抢是利诱,就看玩家的本事了。

前世那些《圣城》高端玩家们最喜欢做的就是去游戏各大主城结交一些名人异士,然后通过各种手段,让那些本事不凡的人加入他们的驻地。

可以说有了属性探测这个功能,玩家就相当于有了一双慧眼。

当然,属性探测并不是没有限制的。

不然的话,《圣城》也就失去了许多乐趣。

想想,要是游戏里面的每个人都能被玩家看穿的话,那么一个个玩家都是明主了?

这是不可能的。

《圣城》里存在着无数的可能,玩家有时候即便是施展了属性探测,可能得到的数据也是错误的,那个时候就只能靠玩家自己的判断了。

当然,那是在游戏后期,各种绝强人物现世,才会出现属性探测失误的情况,而且次数也并不多,大多时候还是很准确的。

属性探测功能出现,陈千万顿时迫不及待地找到了正在和村民们建设村庄的老爹陈百万和曹钟。

他首先看了一眼陈百万。

脑海中的属性栏那里顿时出现了一栏属性。

姓名:陈百万

防御:2

力量:10

敏捷:4

智力:6

固定属性(幸运):1

战力评估:23

等级评价:准1级兵士

战力23,马马虎虎,也就和前些天那些普通流匪相当。

不过那个智力竟然是6,这倒是有些出乎陈千万的意料。要知道他两世为人,系统评价的智力也不过是5而已。

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